ART-Abenteuer
Spielen, entdecken, selbst gestalten.

ART
In meinen Abenteuern lernst du unterwegs — mit Spielen, kleinen Rätseln und einer Mission zum Selbermachen. Für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Du brauchst kein Konto, und dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät.
0 bis 5 Jahre, nur gemeinsam mit einem Erwachsenen · ohne Lesen · ART spricht · ca. 10 Minuten
Kuckuck, ART!
Verstecken, zeigen, nachmachen, kritzeln: ein Spiel für die Kleinsten, gemeinsam auf dem Schoß.
5 bis 8 Jahre, mit Begleitung ab 4 · ohne Lesen · ART spricht · ca. 10 Minuten
ART und der Malroboter
Befehle geben, Fehler finden, verbessern: Programmieren mit einem Pinsel, der genau das tut, was du sagst.
6 bis 9 Jahre, mit Begleitung auch ab 4 · ohne Lesen · ART spricht · ca. 10 Minuten
ART und der verrückte Farbklecks
Fangen, mischen, malen: ein Abenteuer ohne Lesen, mit ART und einem Klecks, der nicht stillhalten will.
10 bis 13 Jahre · ohne Lesen · ART spricht · ca. 10 Minuten
ART und das Code-Labor
Schleifen, verschachtelte Schleifen, Debuggen: Programmiere einen Malroboter, der mit wenigen Blöcken große Muster zeichnet.
Schöpfung · 5 Stationen + Mission · ca. 10–15 Minuten
ART und der verlorene Klecks
Ein Abenteuer über Farben, Formen und das, was aus einem Fehler werden kann.
ab 12 Jahren und für Erwachsene · Unternehmertum · Planspiel · ca. 20 Minuten
Venture Quest
Gründe ein kleines Unternehmen und führe es acht Monate: Preis, Menge, Werbung, Ereignisse. Mit Spielgeld.
Für Eltern: Die Abenteuer sammeln keine persönlichen Daten und sprechen nicht mit einer KI. Für die Kleinsten gibt es eine Vorlesefunktion. Lesen Sie gern gemeinsam.
artiviva